第三个潮汐日,曜日又一次升起时,查理从冷静的杀戮中回过神来
时间到了!
他【游戏面板】中的经验值再次提升到6位数:123376点!
这一次他开始提升自己的零环巫术,他已经下定决心:无论任何情况,他必要的副职和巫术提升到顶级前,他都绝不会再提升个人等级。
经验惩罚让他太伤心了。
查理游戏面板中的零环巫术,和刚刚来到血色城时的贫瘠不一样,除开两个固化巫术外已经长长一串:
普通零环巫术:
巫师之手(1/10)、冰冻射线(10/10)、毒液溅射(1/10)、酸液喷射(1/10)、传讯术(5/10)、剑刃防护(10/10)、交友术(1/10)、巫术阅读(1/10)、光亮术(1/10)、燃火术(1/10)、修复术(1/10)、提升抗力(1/10)、侦测巫术(1/10)、治疗小伤(1/10)、油腻术(1/10)、冰寒之触(1/10)、恶毒嘲笑(1/10)、荆棘之鞭(1/10)、易容术(8/10)、魔能爆(1/10)、指北术(1/10)、侦测毒性(1/10)、提升活力(1/10)、伪装术(植物,1/10)、酸柱喷吐(来自恐兽,1/10)、酸液喷吐(来自恐兽,1/10)
稀有零环巫术:
化石为泥(来自地行蛛,1/10)、次级隐身术(来自魅影蕈,1/10)、毒箭术(来自魔化毒蛇,1/10)、豺狼的木制标枪(来自林地豺狼人,1/10)、维生术(1/10)、低级亡灵召唤(1/10)
加上两种固化巫术,已经足足34种零环固化巫术,已经足够让查理在大多数情况下都能够泰然处之,这些神秘的巫术给予了他极大的安全感。
这里面几乎每个巫术,查理都觉得有投入经验强化的必要,但他仅仅只有12万经验值,大约只能够强化1/3的零环巫术,而且如次级隐身术、毒箭术、豺狼的木制标枪、化石为泥、维生术、低级亡灵召唤这几个零环巫术大概属于稀有的级别,效果也更加特殊,提升这6个巫术所需的经验值是其他巫术的25倍,提升到10级需要25550点经验,其他的则需要10220点经验。
最终查理不得不做出取舍,选择了次级隐身术、毒箭术、化石为泥、巫术阅读、油腻术、巫师之手和交友术这7个巫术提升到lv10级。
10级的次级隐身术持续时间达到了1沙漏时,魔力消耗仅仅30点,透明度达到90/100,他的身影已经越来越虚幻,光线几乎完全从他的身体穿过,如果他穿一些颜色比较浅的衣服,那基本上已经很难有人能够注意到他了。
毒箭术10级的基础伤害最终达到了25点,包括10点动能伤害和15点对血肉生物的毒素伤害,巫术的飞行速度达到了600尺,施术时间缩短到了15沙漏秒,魔力消耗仅仅50点,成为了查理掌握的伤害最高的巫术!
化石为泥则是一个持续性的零环巫术,当提升到lv10以后,查理需要消耗10点魔力值激活这个巫术,并持续每沙漏秒付出1点魔力值,但可以让他自由操控周边6尺范围内的泥土和岩石,让两种物质形态自由转变,并可以进行形状调整。
这让查理联想到了前世传说中的土遁术,查理可以利用这个巫术在地面形成一个直径6尺的地洞,并施放着这个巫术一路到魔力尽头
也许最终会被土洞深埋地下,窒息而亡。
巫术阅读提升到顶,让查理感觉自己变成了一个文字扫描机器人,甚至比扫描机器人更加变-态:付出10点魔力,就可以在1巫术分时间内保持10页/沙漏秒的深度阅读和记忆状态,当然阅读涉及到符文或巫术的巫术书籍时,速度会慢上近百倍。
10点魔力已经足够查理在1巫术分内把前世的新华字典翻个遍了。
神奇的巫术让查理爱不释手,没有任何一种巫术是没用的,但巫术的海洋越是浩瀚如海,巫师越应该提醒自己保持清醒,千万不要沉迷。
查理就发觉自己有些沉迷这些神奇的巫术了,实在是
太神奇、太爽、太强大了!
10级的巫师之手则可以召唤出上限30只,承重极限300磅的幽灵之手,巫师之手的移动速度达到了600尺,持续时间1沙漏时,仅仅只需要18点魔力值,施术时间05沙漏秒。
这简直是个万能巫术,查理已经在幻想自己手持30件魔化道具时的威风,他觉得自己在这条道路上可以比曾经见过的左宾走得更远。