伊泽瑞尔单挑德莱文!
前者是发育型ad,后者是双斧在手,站撸能力堪称no1的远程一霸,如果在普通局势中,即便ez的操作者是uzi,也不会有观众看好。
不过,此时德莱文身上挂着三层震荡猛击被动。
女神之后,uzi选择了最大化战斗力的耀光,krys4al因为发育不那么顺利,没有办法直接掏出暴风大剑,而是长剑+吸血鬼权杖的搭配。
双方战斗力拉近了很多。
并且,一套技能全中了。
以非指向伤害为主的英雄,设定属性时就考虑了iss的情况。
技能没有完美命中,伤害比指向型英雄低一点,技能完美命中,伤害比指向性英雄要高出一截。
各种条件综合到一起,理论上应该占据优势的krys4al反而吃了个闷亏。
uzi得理不饶人,继续输出!
第二次普攻,眩晕!
r,精准弹幕!
伊泽瑞尔手腕佩戴的能量发射器凝聚金色粒子,短暂蓄力后,弯月形弹幕飙射而出!
布隆被动控制时间随着等级提升,已经达到了15秒,krys4al没有任何躲避余地。
在符文系统重做,没有了前期的高额穿透加成,全体英雄魔抗削减的版本,ez大招获得了一定增强,又压制德莱文一截生命值!
krys4al打不过!!
四包二,还有牛头酋长这个连抗带控一肩挑,完美的越塔英雄先手,snake战队不仅没有速战速决,反而在前几秒落入下风!
卡兹克开启动态伪装,提升移动速度并获得无视单位碰撞效果,但因为距离略远,跃击又被布隆打断,无法很快贴到ez身边。
瑞兹短时间内同样赶过不来。
guoguo、f两人按常规方式处理,将输出倾泻到tabe身上,意图先解决一个。
可是,忽略了非常重要的问题。
被苏杭抓的一波,krys4al交了两个召唤师技能,此时,治疗、闪现都处于cd之中,皇城pk无法取胜,连逃生能力都没有!
最后一发秘术射击,预判到开启血腥冲刺提速的德莱文走位,uzi取下人头!
2v4,反杀一人!
“这,这一波是snake处理上的失误。”昊凯完全没想到会打成这样:“tabe被杀,小虎tp取消,uzi从直接沿河道跑了!”
uzi跑了……
跑了……
了……
蛇队不负其名,在中野战斗力达到第一个峰值,可以说是大龙之前最关键的节奏点,又玩了一波蛇!
“其实也不能说有问题……吧。”长毛思考了几秒:“如果放着布隆不去管,强行追ez,确实能帮krys4al把uzi杀掉,然后,小虎进场,hudie肯定会死,还是一换一。”
“话是这么说,可辅助换ad,肯定比ad换辅助赚啊。”昊凯不同意。
“对。”长毛换了个说法:“我的意思是,snake确实亏了,不过没有想象中亏的那么多,只能说rng下路双人组处理的太好。
问题其实出在第一波。