第013章 进入游戏(1 / 2)

然后就是玩家游戏感官的介绍。

在游戏中,玩家有百分百的感官体验,能够体验到真实的接触感,也能够体验到真实的物体重量。

但是这个感官却对于同为玩家的人物失效,无法接触其他玩家。

且玩家在游戏中没有官的外现。

也就是说就像商场里的模特,上半身该有的都有,而下半身,不好意思,看起来都是一样的。

毕竟,这是一个战斗游戏,又不是一个那啥,交友游戏不是么。

虽然很多感觉都是真实的,但是游戏特别说明了。

目前的版本里,被攻击是没有明显痛感的,只是根据被攻击的部位产生相应的状态。

比如大腿被击伤会根据具体受伤程度,对大腿功能进行限制。

比如不能移动,状态完全模拟真实的被击伤效果。

只不过没有流血、失血效果和被攻击特效展示。

而且受伤后在该局游戏中,不可愈合。

还有就是目前游戏版本不支持改变地图模型。

如房间里的家具不能打开,也不能被毁坏。

脚下的土地和岩石不能被挖掘和移动,树木花草不可以被摘取,但是树木可以攀爬。

这就不得不说这里面有关于攀爬的规定。

不像牛威以前玩的时候,攀爬的地点只有系统许可的地方。

在这里,只要你能爬的上去,万物皆可爬。

最后说到了有关游戏进程的介绍,游戏现有地图一个,即海岛地图,后续地图在开发中。

每局游戏一百八十分钟左右,改良原本的信号接收区设置,取消多次缩圈,改为仅一次缩圈。

在游戏开始后的第六十分钟,玩家地图上显示下一个直径为两公里的信号区位置。

游戏时间九十分钟时,现有信号区以每小时三公里的速度开始内收直至下一个信号区。

在游戏时间一百五十分钟时完成第一次收缩。

然后即刻开始以每小时两公里的速度进行最终收缩,在最后的三十分钟内收缩完成。

最后存活者为最终胜利者。

未在指定时间进入信号区者,每分钟减少百分之五可视范围。

该可视范围限制以视觉的亮度和清晰度为量化,即眼前的一切越来越暗且越来越模糊。

二十分钟后丧失全部视力,但仍可继续游戏。

但当最后一个信号区开始收缩十五分钟后,没有进入信号区里的视线完全受限玩家将会立即死亡。

玩法介绍完了以后,又介绍了游戏内的枪械。

详细介绍了枪械的性能和参数,这些枪械都是以真实名字和参数移植到游戏中,不再改变名称。

也不再通用弹药和配件以优化游戏体验,最大程度做到拟真。

快速浏览了枪械后,又继续看了一下药品。

只不过药品设定中没有了以前游戏常见的急救包,止疼药,能量饮料等物品。

只剩下了肾上腺素,描述是提高兴奋度减少疲惫感,少量减轻受伤后对人物数据的限制,但对视觉限制无效。注射后效果持续十分钟。

终于,关于游戏的内容,基本上看完了。

牛威迫不及待进入了登录界面。

短暂的等待后,牛威发现自己出现在了一个不大的屋子里,此时的自己正站在一面镜子前。

镜子里的自己,穿着白色的短袖,浅绿色的四角裤,嗯,不出意外,平平的,没有弟弟。