第五十九章 建立枢纽(2 / 2)

军团召唤 茶子猫 2378 字 12天前

剩下的矮人可以以后再找,召唤枢纽必须立刻建起来!

方欢手中一共七个小矮人,每个矮人只需要4人口,方欢目前g10操控级别,又全是满分通关,赚取了20点统率,加上初始的10点,正好三十点,足以统率他们!(人口上限只计算召唤来的单位)

七个小矮人的属性其实也不低,50左右的近战类型攻击,比起大多数初级兵种都优秀,血量也有保证,又是适合他主属性的力量系兵种。

方欢稍微让几个残血的矮人回了点血和体力,就直奔金矿而去。

他也不管金矿的位置是不是好,他只要尽快拿下一个,定下坐标召唤枢纽节点就行!!

金矿的战斗比方欢预料中的简单的多,这群矮人真尼玛不是盖的,刚一抵达金矿,都不用方欢指挥,七个矮人就一起将锤子扔了出去,嗡嗡嗡一阵让人头皮发麻的嗡鸣声响起,方欢再看向野怪时,所有怪物的头顶飘起一个个三位数字,还有眩晕的漩涡标志

卧槽!浪费啊!还有这么远的距离,扔毛线锤子啊!虽然你们体力多,但法力超缺的啊!奶奶的,还以为这些矮人战斗智能很高呢,结果还是要靠自己!

方欢果断夺取了矮人的控制权,这就是召唤师的霸道之处,只要是自己军团内的单位,召唤师随时都能直接接管身体的控制权,包括技能释放和攻击等等,当然,这个规则只适用于坐标世界,而且这些拥有自主意识的矮人反抗强烈,方欢也无法顺利接过操控权。

心痛啊!白白浪费了一波技能让方欢很难受,如果是靠近之后,再用技能,足以争取6秒的输出时间,现在他们距离敌人还有上百米的距离,等他们冲过去,大蜥蜴们早就醒了!

方欢操控着矮人战士围攻等级最高的一头蜥蜴,每次当他一抬脚,周围的矮人同一时间后退,尽量躲避踩踏伤害,但踩踏范围不小,还是有两三个矮人中招,伤害虽然不高,但双速度降低,影响也不小。

“滋滋滋滋——”

领头的5级蜥蜴独角上,密集的电芒开始闪烁。

“飞锤!”

方欢立刻操控一个矮人扔出飞锤,直接打断了他!

“果然能打断!”

方欢心中一喜,虽说魔法类攻击和技能大多都有锁定功能,但无论是普攻还是技能,都需要引导,普攻引导时间很短,但技能就有些长了。

从之前营救奥都他们时,方欢就在考虑这个问题,现在一试,果然能打断!

只要能打断对方最让人忌惮的魔法技能,重甲防御的矮人无所畏惧!

很快,凭借矮人的飞锤技能,方欢以极低的损血拿下了金矿点!

“召唤枢纽!”

方欢没有去看地上留下的怪物掉落,就急不可待的召唤枢纽节点。

金矿点前的空地上,空间一阵扭曲之后,如同时空裂隙一般的裂纹骤然出现,紧接着化作一个直径一人高的漩涡,开始自行旋转,与时空裂隙相比,这种枢纽显然规则了许多。

仅仅召唤出枢纽还没完,方欢打开枢纽的菜单,只能召唤基础的农民单位,并且拥有一次免费建造主城的机会。