月影公会不知道伊格达西尔的特殊,爱尔敏知道,方欢很自然推测出,熊怪在白天时与男性精灵别无二致,但到了晚上或者是受到血法师的控制,就会变身成为“血傀儡”,科瑞坦的村庄只是他们的据点,而绝非全部所在。
如果他们真的躲在世界碎片之中,那么熊怪的数量还真的无法预测。
这也是方欢欣然前来的原因,熊怪的数量越多才越好,这样他再也不用四处找野怪打了!
在佛伦达与冰核的星球大战之前,大冰原上的野怪还算密集,但是自从那次大战之后,神庙深处的冰元素虽然没有大面积死亡,但也受到了影响,最明显的就是野怪刷新的速度明显降低了很多,方欢猜测,这可能与冰核被他取走有关。
野怪刷新降低,就意味着方欢需要不停的换位置,时间就这么白白浪费在了路上。
如果长者之森这里的熊怪真的像方樱所说,数量近乎无穷的话,这里才是最佳的练级宝地!
当然,这里只能作为一次性练级之用,像这种包含任务主进程的怪物,在任务进入下一阶段就会消失,不可能长久,也不会刷新,现在的熊怪不断涌现,也只是任务故事背景的一部分罢了。
“这里的怪物经验很高,只是难度太高,否则倒是一处极佳的练级点。”
队伍频道适时传来了月弄影的声音,“如果你认为这里可以作为练级点,我想劝你最好不要抱有太大期待。”
“为什么?”
“你刚才那种操作,可以维持多久?”
月弄影问的是方欢刚才那一套行云流水的躲避和反击动作,控制一个单位做出那种操作很简单,但同时操作两个以及两个以上的单位时,难度成倍增加,数量越多,难度越恐怖。
月弄影同样可疑做到同时控制三到五个单位做出相同的操作,但她做不到方欢那般流畅、闲逸,也不可能维持太久。
她相信,即便是方欢,也不可能维持太久,意识操控最大的弊端,人尽皆知,那就是不能持久!
长时间保持高强度的意识操控会让玩家精神疲惫不堪,甚至可能出现被系统强制踢下线的状况,意识操控只控制玩家本体一个单位时,哪怕一日一夜精神也不会觉得疲惫,但如果再多一个单位,哪怕只是简单的走路,也会加速玩家的精神疲惫感,可能一个白天,玩家就会感到疲惫。
如果还要控制本体和另一个单位参与高强度的战斗,疲惫会更加迅速,战斗的强度越高,操控越复杂,疲惫的速度越快,这个时间可能迅速缩短至三四个小时。
随着意识操控的单位越来越多,这个时间继续缩短,像方欢同时降临9个单位身上,并且面对高强度的战斗和复杂而精细的操作,又能维持多久呢?
十分钟?还是五分钟?
听到月弄影的提问,方欢诧异,“这种操作么?”
“确实不能长时间维持。”
月弄影眼神中的光亮稍稍一暗,她本以为,这位传说中的新人大神,会给出一个不一样的答案。
“但是,谁说我要一直维持这种高强度的操控?”
“嗯?”
。