等级:60
生命值:85000/85000
法力值:12000/12000
体力值:5500/5500
主属性:力量
主属性能力:坚韧
力量:550
敏捷:310
智力:185
攻击:1297-2688 (种类:英雄、目标:对地、范围:5、攻击速度:非常快)
护甲:145 (种类:英雄、移动速度:非常快)
【异能量聚合】:天赋技能,被动效果:粉碎者掌握着异于寻常斯坦尼人的能量,这种能量让粉碎者肉体强悍无匹,力量强横,造成的所有物理伤害增加33,所受到的物理伤害减少33,攻击时,33几率触发粉碎效果,被命中的目标一定几率进入致残状态(任何单位都具备致残抗性,简单的理解就是强悍的肉体或护甲可以抵抗一定程度的致残效果,一旦超过极限,将判定致残成功,造成很难愈合的伤口,无法通过普通治疗技能恢复,血肉单位会进入持续流血状态,流血的伤害与致残部位和效果有关。)!
【凿山】:专属技能,被动效果:粉碎者的所有伤害都会无视目标45的护甲值,且普通攻击会造成范围伤害(范围为100度夹角的扇形,半径15)。
【致命打击】:普通技能,主动效果,对目标扔出致命双斧,对路径上的所有单位造成巨额物理伤害,当双斧达到最远距离时,双斧飞回时,造成原伤害的一半物理伤害,双斧各自命中的首个目标,会被重创,进入眩晕状态,持续6s(英雄单位2s)。消耗:150法力,50体力,冷却时间:15s,施法时间:瞬间,施法距离:50
【撗垣】:普通技能,主动效果:激发体内异能量,开辟一条巨石撗垣,改变地形并对范围内的所有敌方单位造成巨额物理伤害,撗垣最多持续10s,或吸收一定伤害后消失(吸收值与力量正相关),该技能施放后,粉碎者暂时增加30伤害,持续5s。消耗:450法力,冷却时间:45s,施放时间:瞬间,施法距离:30
【蛮横】:普通技能,主动效果:解除身上的负面状态和效果,对指定方向发起冲锋(速度=自身当前移动速度3),冲锋途中不受控制,对沿途敌人造成伤害,遇到力量弱于自身力量3的单位可撞飞,并继续前进,中途可自行停止冲锋,被冲锋命中的单位进入6s眩晕状态(英雄单位2s),消耗:50法力,150体力,冷却时间:60s,施法时间:短暂延迟,施法距离:300(最大冲锋距离)
【异能量爆发】:终结技能,被动效果:攻击扭曲怪物并造成伤害时,获得1点异能量,击杀扭曲怪物获得5点异能量,最多可储存100点异能量,当异能量达到50、100后,都可进入【爆发】状态。主动效果:进入爆发状态,爆发状态下粉碎者不受控制效果影响,且增加60移动速度和85攻击速度,每次普通攻击附加额外的魔法伤害(伤害取决于力量和进入爆发状态时的异能量点数)。
这是个狠角色!
这是个可能比高塔守护者还要凶残的家伙!